開啟編輯狀態(tài),沿著每個(gè)樓房的外輪廓用構(gòu)造工具創(chuàng)建要素,每個(gè) 多邊形要素表示一棟樓房。
詳細(xì)步驟
開啟編輯狀態(tài)。
用上面提到的方法設(shè)置捕捉,捕捉容限為 7 個(gè) pixel,捕捉對(duì)象為 newbuilding 圖層的節(jié)點(diǎn)(Vertex)和邊(Edge)。
這里著重注意的是有個(gè)別樓房是由兩個(gè)相鄰的樓房組成的,如下圖。繪 制這樣的樓房,要小心繪制公共邊,要保證公共邊完全重合,不能出現(xiàn) 兩個(gè)多邊形之間有裂縫或者相互覆蓋的情況。
繪制這樣的樓房,這里給出兩種常用的方法。
方法一:逐一繪制
首先繪制第一個(gè)樓房的輪廓。如下圖(為了簡化,僅繪制大致邊界)
然后把光標(biāo)放在繪制好的長方形右上角處,可以看到光標(biāo)被捕捉到下圖所示 的位置,即公共邊的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)上。
接下來繪制公共邊,方法是逐個(gè)沿著公共邊的節(jié)點(diǎn)繪制一遍,注意要捕捉到 每個(gè)節(jié)點(diǎn)上,才能保證完全重合。本例中公共邊只有兩個(gè)節(jié)點(diǎn),繪制第二個(gè)節(jié)點(diǎn) 如下圖。
公共邊繪制完成后,接著可以繪制其他部分,整個(gè)多邊形完成后如下圖。
方法二:繪制一個(gè)大的長方形,再分割
首先繪制一個(gè)大的長方形。
然后沿公共邊把長方形切割成兩個(gè)。用 Editor 工具條上的 edit tool 工具選中此多邊形,在用 Editor 工具條上 Cut Polygons Tool 對(duì)選中的多邊形要素 進(jìn)行切割。
觀察數(shù)據(jù)和根據(jù)常識(shí)可以知道,這條分割線應(yīng)該和長方形上面的邊是垂直的。 那么如何繪制一條和已有要素類的邊(或線)垂直的邊(或線)呢?方法如下: 在添加了要繪制的邊的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)后(上一步已經(jīng)完成),把光標(biāo)放在要垂直的 邊上(這里應(yīng)該是多邊形上面的邊),此時(shí)單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單中 選擇 Perpendicular。
此時(shí)發(fā)現(xiàn)光標(biāo)只能在與多邊形上/下邊垂直的方向上活動(dòng)。把光標(biāo)移動(dòng)到多 邊形下邊上,當(dāng)光標(biāo)被捕捉到邊上時(shí),單擊一下,確定分割邊的第二個(gè)節(jié)點(diǎn)。此 時(shí)長方形已經(jīng)沿著公共邊被分割成兩個(gè)了。
完整ArcGIS Desktop操作手冊(cè)
ArcGIS Desktop操作手冊(cè)的全部內(nèi)容章節(jié): ArcGIS for Desktop 10.1操作手冊(cè)